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电视刷新率越高越好?产品研发不应“唯参数论”

2022-4-23 14:30| 发布者: admin| 查看: 1982| 评论: 0|原作者: 亦清|来自: 第一家电网

摘要: 梁振鹏/文【作者系资深产业经济观察家、家电/IT/互联网行业分析师】近年来,电视市场处于极度饱和状态,外加新冠疫情等因素影响,整体市场萎靡不振,企业纷纷在高端细分市场寻找突破口。其中,以高分辨率、高刷新率等 ...
梁振鹏/文
【作者系资深产业经济观察家、家电/IT/互联网行业分析师】

近年来,电视市场处于极度饱和状态,外加新冠疫情等因素影响,整体市场萎靡不振,企业纷纷在高端细分市场寻找突破口。其中,以高分辨率、高刷新率等高性能配置为特点的游戏电视成为近年行业新的增长点。
为了迎合市场需求,许多电视厂商纷纷推出主打120Hz、144Hz、240Hz等高刷新率的“游戏电视”,让消费者看得眼花缭乱,产品参数比拼层出不穷,“唯参数论”之风逐渐盛行。


游戏电视逆势上扬
开年以来,电视市场表现低迷。据奥维云网数据显示,今年一季度电视市场零售量为883.1万台,同比下降10.8%;零售额为277亿元,同比下降11%。而细分品类游戏电视却逆势上扬,120Hz高刷新率电视的零售量份额,从2020年的1.9%,增长到2021年的5.3%,再增长到2022年一季度的9.3%。
游戏电视需求爆发的根本原因,是消费者对高品质、高性能电视需求的提升。具备4K/8K超高清显示屏幕、120Hz以上高刷新率、低延迟、满血版HDMI2.1接口等高性能配置的电视,被厂商称之为“游戏电视”。而游戏电视的核心优势其实首先还是在于显示,在确保高清晰度的前提下,为用户提供高刷新率的畅快体验。
在游戏领域,卡顿和画面撕裂当属影响游戏体验的一大元凶,而导致这些问题最直接的因素就是屏幕刷新率。刷新率对玩家的游戏判断力、反应力、射击准确性等都非常有影响。以120Hz为例,在FPS游戏中,屏幕能够呈现出比60Hz更加丝滑流畅的效果,甚至于玩家会感觉对手的动作从“瞬移”变成了“慢动作”,可以看清更多动作细节,从而进行精准打击。
也正因此,各大厂商纷纷面向游戏电竞人群推出主打高刷新率的游戏电视,试图在这条全新赛道抢占先机。

240Hz难放异彩:内容欠缺,技术掣肘
此前,绝大多数电视屏幕的刷新率为60Hz,而现在的游戏电视可以做到从120Hz到144Hz甚至240Hz。厂商的反复宣传,使用户在潜意识里形成了“刷新率越高就越好”的刻板印象,但事实并非如此。
以240Hz为例,一方面现阶段的屏体与芯片尚未支持4K 240Hz,仅能通过插黑帧、HSR、DLG等以损失画质为代价的方式达到240Hz高刷;另一方面,在电视最核心的内容源上,现阶段影视作品、游戏输入均未达到4K240Hz的制作标准。可以说,现阶段厂商实现的240Hz并不成熟,且无实际使用场景,更多意义在于营销噱头。
而现已发展多年的120Hz,不仅影视片源在不断发展扩充,而且随着次时代游戏主机PS5、Xbox的普及,越来越多游戏正加入120Hz阵营。相较于240Hz,120Hz无疑将在未来一段时间牢牢占据高刷电视的主要使用场景。
因此,厂商若一味追求提高刷新率,罔顾画面清晰度,这种行为无异于拆东墙补西墙。

产品研发不应“唯参数论”
正如前文所述,在现阶段,在清晰度与刷新率两个维度间最为成熟、平衡的解决方案,即为“全通道120Hz”。想要获得真正的“全通道120Hz”,电视企业必须要从屏幕、解码芯片、传输等多个关键环节均支持120Hz,缺一不可,并以此实现在HDMI、USB、流媒体等多通道支持120Hz。
面对游戏电视市场的广阔前景,电视企业不应简单以“唯参数论”为发展方向,而是要以用户体验为中心,打造高品质产品。
和8K电视发展类似,新技术刚兴起时往往都有一段鱼龙混杂的时期,而像240Hz这样“噱头大于实际”的操作显然不利于电视行业的良性发展。
总的来说,国内外头部厂商集体发力高刷新率电视,为消费者升级大屏影音娱乐体验,是非常值得肯定和鼓励的。但同时电视企业不能忘记电视产品的核心是显示,观看体验的核心是画质,不过度追求参数值,不过度营销,以切实的产品创新和用户需求为出发点,明确行业标准,促进游戏电视行业规范有序发展,激活电视市场新动能。

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